ACTIVIDAD: PASAPALABRA
EDAD A LA QUE VA
DIRIGIDA: Alumnos/as de 6 años (1º Primaria).
OBJETIVOS DE LA
ACTIVIDAD: Conocer el abecedario y la fonética de las palabras.
DECRIPCIÓN DE LA
ACTIVIDAD: Juego en el que aparecen en una ruleta todas las letras del abecedario en
letra mayúscula. Durante un tiempo dado, el niño tiene que adivinar qué palabra
está relacionada con la letra que toca en ese momento y que coincida con la
definición que se da.
El juego lo realizaremos de forma cooperativa de manera que todo el grupo
participará. La manera de participar será por parejas y en un orden
establecido, de manera que a la hora de dar la respuesta esta tiene que ser
consensuada por parte de los 2 miembros de dicha pareja. Si se equivocan en una
respuesta se da la opción a la siguiente pareja para que responda.
RELACIÓN CON EL
PROCESO DE ATENCIÓN, PROCESAMIENTO DE LA PERCEPCIÓN VISUAL Y LAS FUNCIONES
EJECUTIVAS.
PROCESO DE LA ATENCIÓN.
· Selectiva: Realizan una asociación
visual en cuanto que deben relacionar el sonido que aparece con un palabra determinada
a la vez que tienen que localizar las
palabras en función a la definición dada.
· Sostenida: Deben de prestar
mucha atención y escuchar a los compañeros porque estos pueden dar respuestas
incorrectas y deben de realizar una retroalimentación o bien para participar
cuando les toque su turno.
PROCESAMIENTO DE LA
PERCEPCIÓN VISUAL.
· Visoespacial: Cada letra ocupa un
mismo lugar en el abecedario.
· Visomotora: Deben observar la
pizarra con atención pues el juego es proyectado en ella. Además, deben de
responder de manera muy rápida porque cuentan con un tiempo límite.
· Visoperceptiva: Deben diferenciar
unos sonidos de otros y buscar la palabra en función a la definición.
FUNCIÓN EJECUTIVA
· Inhibición de respuestas: Tienen que ponerse de acuerdo los miembros de la pareja para dar la
respuesta y pensar antes de responder. El resto de los compañeros, aunque sepan
la respuesta, deben esperar su turno.
· Flexibilidad cognitiva: Probablemente se equivoquen en la
respuesta y rápidamente se den cuenta del error. O bien si se equivocan los
siguientes deben de responder teniendo en cuenta la respuesta anterior.
· Memoria operativa: Son capaces de mantener y procesar la información que les va
llegando en la memoria de manera simultánea.
· Planificación/priorización: Tienen muy claras cuáles son las normas del juego y cómo está organizada la forma de participar dentro del grupo.
. Metacognición: El pensamiento es constante en este juego pues deben reflexionar en la palabra que encaja con la definición que se da.

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